Répondez vite sans laisser l’outil parler à votre place
Marque, puis taille : le message est composé. Vous le relisez, et c’est votre appui qui l’envoie.

En live, on ne vise pas — on tape
La première version tenait dans une carte de 320 pixels, avec des puces de 26 pixels de haut. Il fallait viser, souvent d’une seule main, sans quitter la caméra des yeux.
- Des touches de 56 pixelsUne grille de trois colonnes qui occupe tout le panneau. Ce qui était une liste est devenu un pavé.
- Un niveau à la foisMarque, puis taille, puis ce que vous avez configuré. Le clavier passe au niveau suivant tout seul.
- Chaque niveau reste facultatifEn live, on tombe sans cesse sur une pièce dont la marque n’est pas référencée. Vous ne restez jamais bloqué.
- Vos niveaux, pas les nôtresUn vendeur de cartes n’a pas de tailles : il a des séries et des états. Les niveaux se configurent depuis votre espace.
Ce qui part dans le chat, et quand
C’est la seule fonction du produit qui écrit dans un espace public, sous votre nom. Elle mérite d’être décrite précisément.
Tant qu’un niveau n’est pas renseigné, rien ne part. Le message se construit sous vos yeux, dans un aperçu que vous relisez.
Une fois la sélection complète, votre dernier appui envoie le message. Choisir « Nike » puis « L », c’est la validation : vous avez lu vos deux touches en les tapant. Aucun message ne part sans que vous ayez appuyé.
Et si vous préférez relire avant : « Ajouter au message » dépose le texte dans le champ de réponse, sans rien envoyer.
Essayer le clavier sur un vrai live
Il s’ouvre depuis le cockpit, en un appui.